"Жизнь игра, а настоящая игра - всегда мания"
Перепост своего же поста с локального дневника.
Что бы не потерять.
Кому интересно - читайте, там сбор всех событий воедино. :3
Очень много текста
У игровой приставки PlayStation 3 как и любой другой домашней консоли 7го поколения имеется своя онлайновая система PlayStation Network (далее PSN).
Для не знающих кратко опишу суть системы.
Это централизованное место где можно встретиться с друзьями в онлайне, пообщаться, поиграть в игры по сети, что-то купить в сетевом магазине.
Там есть список друзей, сетевые трофеи (награды за определенные действия в играх), онлайновый магазин, в котором продают небольшие игры, разные дополнительные «плюшки» для консоли, музыку и т.п. сопутствующий контент.
Через эту систему разработчики игр распространяют различные патчи к своим играм и платные дополнения.
Другими словами, сама сеть PSN является «воздухом» для консоли в сети интернет.
Доступ к сети абсолютно бесплатный, в отличии от сети аналога на консоли XBOX 360 — XBOX Live.
И буквально 2 недели назад сервера сети PSN были неожиданно отключены, без объяснения причин.
Немного о предшествующих событиях.
Консоль была выпущена на рынок 11 ноября 2006 года в Японии, позже в остальных странах.
В начале 2010 года, прошла информация о том что хакеры нашли лазейку в защите консоли через систему Linux. Консоль поддерживала возможность установки другой, *nix подобной системы.
Компания Sony отреагировала быстро и закрыла с последующим обновлением прошивки консоли возможность установки другой OS.
Многим данный факт не понравился.
В сентябре или октябре 2010 года в сети в первые появилась информация о некоем USB донгле PS Jailbreak, подключив который по входу USB к консоли можно было «разрешить» установку самописного софта на консоль и тем самым дать возможность запускать скаченные «бекапы» игр.
Что естественно Sony не понравилось, ведь их консоль изначально считалась самой защищенной в истории.
Вообще, PS3 это первая консоль которая продержала на рынке более 4 года и не была взломана.
В Январе 2011 года хакер Георгий Хотц (Geohot) совместно с командой хакеров Fail0verflow Team смогли получить полный доступ к консоли и достать из нее ключи безопасности, что означало полный и безоговорочный взлом PS3.
Далее с невероятной скоростью в сети стали появляться различные модификации прошивки от Гохота.
Сам Хотц заявлял что никогда не поддерживал и не будет поддерживать пиратство, потому его взлом лишь разрешает устанавливать «неподписанный» софт на консоль, но не дает полного доступа к Ядру, что не позволяет функционировать бекап менеджерам (программы для запуска «бекапа» игр).
Но другие хакеры быстро модифицировали прошивку от Геохота и добавили необходимые функции для запуска бекапов игр.
Компания Sony около месяца сохраняла молчание и не предпринимала никаких действий.
В это время, все те кто пользовались взломом спокойно могли выходить в сеть PSN и играть в сети с теми людьми, кто честно купил свои игры.
Примерно в середине Февраля месяца Sony разослала предполагаемым «пиратам» письмо, в котором предлагалось удалить все скаченные данные со своей консоли и вернуть на нее официальную прошивку, иначе, доступ в сеть PSN будет заблокирован пожизненно. И в то же время Sony подала судебный иск на Хотца и других известных, в узких кругах, хакеров, которые были так или иначе причастны ко взлому консоли.
Вообще, сам Хотц и, например, Graf_Chokolo преследовали изначально цель вернуть возможность установки Linux на PS3.
Sony приняла решение пойти боем на хакеров и начала собирать различную информацию о них, а затем подавала судебные иски, при этом, вопреки ожиданиям многих, иски компании были либо частично, либо полностью удовлетворены, так, например, Георгий Хотц был вынужден предоставить Sony все данные по взлому, удалить всю информацию со своего сайта и со всех своих носителей.
Примерно в 15х числах Апреля 2011 года некая группа Anonymous публично заявила, что действия Sony их возмущают и они будут вынуждены всячески гадить компании, пока те, не одумаются и не перестанут сражаться с хакерами, основным их аргументом является то, что хакеров, по их словам, победить невозможно.
Примерно в это же время была выпущена новая прошивка от хакеров, которая открывала функции консоли в «дебаг» режиме, которые обычно доступны только разработчикам игр и прочим «доверенным» лицам.
С помощью этого режима можно было изменить настройки консоли так, что она позволяла попасть в специальный сектор сети PSN отведенный для разработчиков игр. В котором можно совершенно беспрепятственно играть по сети, правда только в пределах этого сегмента и, что более важно, делать покупки в сетевом магазине с поддельными данными банковской карты, просто, видимо, система «доверяет» разработчику и не проверяет данные, а просто передает «покупателю» товар который приобретается в системе.
Есть слух что Anonymous проводили атаку на сеть PSN и правда, в одно время была замечена нестабильность в работе сети, но позже последовало заявление от Anonymous, в котором они говорили, что решили больше не трогать сеть PSN, ведь ей пользуются люди, а не Sony, а люди не виноваты.
2 недели назад сервера PSN были внезапно отключены. Комментарии Sony в начале звучали что возникли неполадки и они будут устранены в ближайшие часы.
Но в течении суток сервера так и не заработали, наоборот, поползли слухи что PSN взломали, а все пользовательские данные (Физический адрес, ФИО, логин, пароль, возможно номера кредитки, история платежей и т.д.) были украдены хакерами.
Далее последовало заявление от Anonymous что они ко взлому не причастны.
На вторые сутки, Sony признала факт взлома и сказала что они «допускают возможность утечки личных данных».
Позже были еще заявления что данные все же не утекли, но как оказалось это не так и данные таки попали в руки злоумышленникам.
2 дня назад была пресс конференция Sony в которой они заявили что сейчас проводится реорганизация инфраструктуры PSN и перенос дата центра. А так же проводится работа по усилению защитных механизмов.
И что сервера будут запущены, в лучшем случае, только через месяц.
А аналитики, в свою очередь, уже подсчитали примерный убыток, который может составить порядка 22 миллионов долларов или даже больше. Правда для таких убытков нужно что бы каждый пользователь сети PSN подал в суд на Sony.
Вообще, данный случай показал, к каким последствиям может привести агрессия хакеров на одну, конкретную, компанию, пусть даже этак компания мировой гигант.
Хотя, как мне кажется, без определенной помощи тут не обошлось.
Что бы не потерять.
Кому интересно - читайте, там сбор всех событий воедино. :3
Очень много текста
У игровой приставки PlayStation 3 как и любой другой домашней консоли 7го поколения имеется своя онлайновая система PlayStation Network (далее PSN).
Для не знающих кратко опишу суть системы.
Это централизованное место где можно встретиться с друзьями в онлайне, пообщаться, поиграть в игры по сети, что-то купить в сетевом магазине.
Там есть список друзей, сетевые трофеи (награды за определенные действия в играх), онлайновый магазин, в котором продают небольшие игры, разные дополнительные «плюшки» для консоли, музыку и т.п. сопутствующий контент.
Через эту систему разработчики игр распространяют различные патчи к своим играм и платные дополнения.
Другими словами, сама сеть PSN является «воздухом» для консоли в сети интернет.
Доступ к сети абсолютно бесплатный, в отличии от сети аналога на консоли XBOX 360 — XBOX Live.
И буквально 2 недели назад сервера сети PSN были неожиданно отключены, без объяснения причин.
Немного о предшествующих событиях.
Консоль была выпущена на рынок 11 ноября 2006 года в Японии, позже в остальных странах.
В начале 2010 года, прошла информация о том что хакеры нашли лазейку в защите консоли через систему Linux. Консоль поддерживала возможность установки другой, *nix подобной системы.
Компания Sony отреагировала быстро и закрыла с последующим обновлением прошивки консоли возможность установки другой OS.
Многим данный факт не понравился.
В сентябре или октябре 2010 года в сети в первые появилась информация о некоем USB донгле PS Jailbreak, подключив который по входу USB к консоли можно было «разрешить» установку самописного софта на консоль и тем самым дать возможность запускать скаченные «бекапы» игр.
Что естественно Sony не понравилось, ведь их консоль изначально считалась самой защищенной в истории.
Вообще, PS3 это первая консоль которая продержала на рынке более 4 года и не была взломана.
В Январе 2011 года хакер Георгий Хотц (Geohot) совместно с командой хакеров Fail0verflow Team смогли получить полный доступ к консоли и достать из нее ключи безопасности, что означало полный и безоговорочный взлом PS3.
Далее с невероятной скоростью в сети стали появляться различные модификации прошивки от Гохота.
Сам Хотц заявлял что никогда не поддерживал и не будет поддерживать пиратство, потому его взлом лишь разрешает устанавливать «неподписанный» софт на консоль, но не дает полного доступа к Ядру, что не позволяет функционировать бекап менеджерам (программы для запуска «бекапа» игр).
Но другие хакеры быстро модифицировали прошивку от Геохота и добавили необходимые функции для запуска бекапов игр.
Компания Sony около месяца сохраняла молчание и не предпринимала никаких действий.
В это время, все те кто пользовались взломом спокойно могли выходить в сеть PSN и играть в сети с теми людьми, кто честно купил свои игры.
Примерно в середине Февраля месяца Sony разослала предполагаемым «пиратам» письмо, в котором предлагалось удалить все скаченные данные со своей консоли и вернуть на нее официальную прошивку, иначе, доступ в сеть PSN будет заблокирован пожизненно. И в то же время Sony подала судебный иск на Хотца и других известных, в узких кругах, хакеров, которые были так или иначе причастны ко взлому консоли.
Вообще, сам Хотц и, например, Graf_Chokolo преследовали изначально цель вернуть возможность установки Linux на PS3.
Sony приняла решение пойти боем на хакеров и начала собирать различную информацию о них, а затем подавала судебные иски, при этом, вопреки ожиданиям многих, иски компании были либо частично, либо полностью удовлетворены, так, например, Георгий Хотц был вынужден предоставить Sony все данные по взлому, удалить всю информацию со своего сайта и со всех своих носителей.
Примерно в 15х числах Апреля 2011 года некая группа Anonymous публично заявила, что действия Sony их возмущают и они будут вынуждены всячески гадить компании, пока те, не одумаются и не перестанут сражаться с хакерами, основным их аргументом является то, что хакеров, по их словам, победить невозможно.
Примерно в это же время была выпущена новая прошивка от хакеров, которая открывала функции консоли в «дебаг» режиме, которые обычно доступны только разработчикам игр и прочим «доверенным» лицам.
С помощью этого режима можно было изменить настройки консоли так, что она позволяла попасть в специальный сектор сети PSN отведенный для разработчиков игр. В котором можно совершенно беспрепятственно играть по сети, правда только в пределах этого сегмента и, что более важно, делать покупки в сетевом магазине с поддельными данными банковской карты, просто, видимо, система «доверяет» разработчику и не проверяет данные, а просто передает «покупателю» товар который приобретается в системе.
Есть слух что Anonymous проводили атаку на сеть PSN и правда, в одно время была замечена нестабильность в работе сети, но позже последовало заявление от Anonymous, в котором они говорили, что решили больше не трогать сеть PSN, ведь ей пользуются люди, а не Sony, а люди не виноваты.
2 недели назад сервера PSN были внезапно отключены. Комментарии Sony в начале звучали что возникли неполадки и они будут устранены в ближайшие часы.
Но в течении суток сервера так и не заработали, наоборот, поползли слухи что PSN взломали, а все пользовательские данные (Физический адрес, ФИО, логин, пароль, возможно номера кредитки, история платежей и т.д.) были украдены хакерами.
Далее последовало заявление от Anonymous что они ко взлому не причастны.
На вторые сутки, Sony признала факт взлома и сказала что они «допускают возможность утечки личных данных».
Позже были еще заявления что данные все же не утекли, но как оказалось это не так и данные таки попали в руки злоумышленникам.
2 дня назад была пресс конференция Sony в которой они заявили что сейчас проводится реорганизация инфраструктуры PSN и перенос дата центра. А так же проводится работа по усилению защитных механизмов.
И что сервера будут запущены, в лучшем случае, только через месяц.
А аналитики, в свою очередь, уже подсчитали примерный убыток, который может составить порядка 22 миллионов долларов или даже больше. Правда для таких убытков нужно что бы каждый пользователь сети PSN подал в суд на Sony.
Вообще, данный случай показал, к каким последствиям может привести агрессия хакеров на одну, конкретную, компанию, пусть даже этак компания мировой гигант.
Хотя, как мне кажется, без определенной помощи тут не обошлось.
@темы: PS3шное